【心得】10人[黑翼陷窟

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【心得】10人[黑翼陷窟-奈法利安]

綜合討論

樓主

一個牛樣

a05141201

GP24

BP-

2011-01-05 18:21:21 編輯

此為10人模式的心得,此為本團隊[補騎] 視角的影片 (http://justin.tv/stkissstone/b/276915607) 王的各技能因網路上攻略繁多,在此不一一多加說明。 戰鬥共有3個階段,10人模式下需要2坦。 本團隊配置 : 戰坦、熊坦、補騎、補D、補薩 dps為: 暗牧、盜賊、術士、獵人x2 第一階段: 奈法利安在天空飛,奧尼克希亞在場地中間等待, 我們開場是牧師全團上漂浮之後熊D第一個下去接奧尼克希亞,這裡有一點要注意, 不知道是王的模組問題,還是什麼問題,只要坦奧尼克希亞的坦克離王太遠, 就算當前坦仇恨是最高的奧尼克希亞還是會不斷的亂轉頭亂打人,坦奧尼的坦要特別注意, 要"靠近"王然後慢慢的退後移動到邊緣位置並拉橫,他才不會轉頭亂打,直到他龍腹兩邊閃電蠢蠢欲動的時候, 熊坦必須把王拉直,避免側面大範圍電傷團隊,此時王的尾巴是面向團隊的, 時間差上長長會對團隊掃尾,這部分我們是硬吃下來,P1也只有補騎會吃到掃尾,壓力不大, 團隊開場跟上之後雙獵陷阱直接先丟在場地的中間圓形的外圈區域等待小怪出現控場, P1小怪共有6支,我們控場分別為獵人2冰、術恐1、暗牧鎖1、雙翼龍釘刺睡x2 這裡會碰上的問題大概是釘刺的控場時間不足以控到小怪能量消耗殆盡,然而釘刺控場醒之後還會有自然dot傷害,導致無法補冰,這時候就會變成雙獵的第3塊冰陷阱 改丟術的恐,而術回頭幫恐 破控場的釘刺小怪x1(術的恐不怕釘刺dot破),此時第一支冰陷阱的小怪差不多能量耗盡死亡,第2名獵人則可以拉一下第2個釘刺怪直到他死亡, P1最大的重點只是控制好小怪,並盡量讓小怪集中死在中間區域, 奈法一下來全團轉火奈法,只留熊坦、盜賊、補騎在北邊和奧尼克希亞玩, 團隊7人在南邊,戰坦奈法,補薩和補D負責團隊和戰坦的血量, 持續把奈法壓到73%左右轉頭把剩下一點血的奧尼殺死進入P2。 第二階段: 奈法飛上天,場地注滿熔岩, 團隊站位分配為: A隊:熊D、補D、1獵B隊:戰坦、補騎、暗牧、1獵 C隊: 盜賊、補薩、術士 這支王從開始打到結束,最累的工作都分配給補騎... P2也是在這分配4個人, 所幸這版的暗牧魔力完全不會乾,P2小怪一死,改成暗牧刷B隊的4人血,補騎則MP5回滿, P2我們嘗試過了壓王血量,但是10人模式下實在是團隊減傷技能不夠,只要電刑一下外加奈法噴火,幾乎會造成減員,非常的難補, 最後我們選擇P2完全不壓奈法血量,直接把小怪殺光奈法血量71%帶進P3,這樣補職會輕鬆非常多。 第三階段: P3熔岩會慢慢退去,退去之後團隊馬上往中間集合準備迎接第一次(70%)的電刑, 此時有招的DD職都要開,包括糖果紅水等等,務必最快時間把血線拉滿10萬, 撐過第一波(70%)電刑之後就輕鬆了,熊D把王拉到11點鐘最邊緣拉橫向坦住, 團隊7人全部擠在奈法的右邊腹部輸出+補血, 留下場外最大空間給 戰坦+補聖兩個人負責和5支被奈法復活的小怪玩, P3只有5支小怪,奈法一直對小怪噴火球,這裡有個重點,"火球落地前" 該區域會有深黑色一團黑霧,就代表火球往這裡砸過來,因為奈法會隨著時間增加而加快他噴這火球的速度,所以戰坦幾乎是整場都是在"移動"的狀態下坦怪,很少有時間可以停下, 這裡有一些地方必須注意的是,奈法有時候會 '連續對同1支' 小怪噴火,包含戰坦正在拉的小怪,有1次他連續對進入P3的第1支小怪噴了3次火...場面一堆火 卻只燒活1支小怪,這並不是好事...因為場面火越多,怪還沒集中會非常非常非常的難聚怪, 為何要聚怪? 奈法的火非常機車,只要燒到小怪,小怪身上的任何Debuff會直接消失, 包含[嘲諷]....沒錯,我的嘲諷才剛放了A怪,他碰到火,他身上的嘲諷Debuff會瞬間消失,並衝向補職... 這非常討厭,唯一不會消失的是怪的仇恨,但是戰坦的遠距離仇恨技只有英勇投擲(我是工程的多1招手套發閃電),戰坦拉怪又必須無時無刻保持在"移動"的狀態下拉好5支怪,所以不可能開槍=_= 所以P1讓怪死越集中的好處就是P3可以讓拉怪的坦克比較好聚怪帶位, 最好的狀況是P1讓小怪全部死'同一個'點,但是這不太可能,只要靠近就好了, P3第一發火球出現,活1支怪,火焰開始蔓延,燒活越多支越好,1次全活是最好的, 因為這樣怪會在你持續帶位不被火燒到的情況下"同時"全部死亡讓怪的BUFF消失重疊, 還有一個重點就是P3的小怪帶位到死亡後在被燒醒,"仇恨是會重置的",這裡大概DK坦帶P3小怪是最輕鬆的,可以遠距離丟仇恨技,綠盾也能擋每10%的電刑。 P3最大的重點就是帶位的坦克與跟帶位坦的補,我們是利用戰坦的[戒備]放熊D, 補騎開正義之怒刷血,這樣P3的小怪比較會往帶位的這兩個人方向跑, 熊D只要被打一下,嘲諷就會結束CD,但長長還是會有你想朝1支A怪, 嘲1次 -> 他轉頭看你0.5秒 -> 被火燒嘲諷消失 -> 繼續轉頭追補= = 戰坦的話必須盡量帶位帶到近戰範圍,用雷霆和其他技能製造第一下仇恨, 怪靠近就能穩穩拉住直到怪死了,順帶一提,雷霆增加距離的雕紋是必裝的, 無論是否在奈法的場合都是1等1的好用。 只要持續帶位不讓小怪變大,讓小怪固定時間死亡1次消BUFF,持續穩住帶位,P3其實就不難了,電刑的團隊壓力就算沒有大型減傷技能也是還好的, 主要還是帶位被怪打+電刑同時來+被火焰包圍,招式一定要挑對時機開。 順帶一提,托拉巴德的聲望飾品有一個是 +精通等級,使用後是加全抗400的,在奈法的戰鬥中他是[神物],最好全團都要帶上,我們全團只有我+1獵有...(補聖聲望居然才友好)CD1分的+400全抗,可以抵擋最少5-6次的電刑大量傷害,非常非常的imba。 大概是這樣吧....有些沒想到的好用東西或細節有想到再補上。

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龍冰心

披風可以擋 只是 要剛好開才行 時間點不好抓 所以 佯攻比較好用

B7

2011-01-19 14:24:55

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藍叫啦

感動捏,系台灣郎,偶們伺服已經被大陸客給占領了,不是說大陸人不好,只是小白比例上多了點

B8

2011-01-20 08:48:43

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LEGENDX

嘖嘖~沒想到還能在巴哈看到你~tbc時期還在三重菜寮某網咖看到你們在打bt,不知「死神伊達」你認識否

B9

2011-01-30 03:02:01

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一個牛樣

= = 恕小弟把你忘了,以前瘋網咖的日子已經不在...打完10普通現在也AFK了~_~ 呵呵!

B10

2011-01-31 19:46:55

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我哩好好笑

你知道我在想你嘛.何時回來挑戰h...

B11

2011-02-06 04:46:04

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